Skip to main content
2.1. Запрещено переносить информацию из Discord, OOC-чата, стрима, админ-разбора или чужого экрана в IC. Приравнивается к: MG 2.2. Запрещено использовать никнейм, профессию, job-иконку, tab, scoreboard или HUD как IC-информацию. Приравнивается к: MG и NRP 2.3. Запрещено узнавать клан, ранг, фракцию, маскировку, принадлежность к Акацки или статус нукенина без IC-основания. Приравнивается к: MG 2.4. Разрешено использовать IC-информацию, если персонаж лично видел событие, получил доклад, прочитал документ, участвовал в допросе или был свидетелем. 2.5. Игрок обязан говорить в голосовой чат от лица персонажа, если рядом нет администрации на разборе. 2.6. Запрещено обсуждать правила, жалобы, Discord, наказания и OOC-конфликты в IC-голосе. Приравнивается к: NRP 2.7. Разрешено кратко сказать OOC в голос, если это нужно для технической проблемы и рядом нет активной RP-сцены. 2.8. Игрок обязан использовать /me для описания действий персонажа. 2.9. Игрок обязан использовать /do для описания состояния, результата или вопроса к окружению. 2.10. Запрещено лгать в /do. Приравнивается к: NRP 2.11. Запрещено отыгрывать /me или /do в свою пользу без возможности реакции другого игрока. Приравнивается к: NRP 2.12. Запрещено навязывать результат другому игроку через /me, надо использовать команду /try. Приравнивается к: NRP

Примечание: Если отыгровка через /me или же /try ведёт к потере персонажа РПК то игрок вправе запросить замену отыгровки на тяжелые ранения и т.д.(Исключение: Одобренное действие Dep RP Curator и выше)

2.13. Запрещено отыгрывать невозможные действия: бесконечную чакру, мгновенное лечение, всезнание, абсолютное зрение, неуязвимость. Приравнивается к: PG или NRP 2.14. Разрешено отыгрывать особенности клана, додзюцу, сенсорики и техник только если они есть у персонажа функционально или одобрены RP-куратором. 2.15. Запрещено использовать фразу “я сенсор” как универсальное оправдание для раскрытия любого персонажа, базы или секрета. Приравнивается к: MG 2.16. Запрещено раскрывать маскировку, базу, ЧЗ, нукенина или Акацки без конкретной IC-причины. Приравнивается к: MG/NRP 2.17. Игрок обязан соблюдать ранг персонажа: генин не командует деревней, гражданский не отдаёт приказы АНБУ, нукенин не имеет доступа к закрытым документам деревни. 2.18. Запрещено использовать память другого персонажа. Приравнивается к: MG 2.19. Запрещено использовать нового персонажа для мести за старого. Приравнивается к: JobAbuse, MG или NLR по ситуации 2.20. После смерти по NLR персонаж забывает последние 5 минут до смерти, личность убийцы, причину нападения и место смерти. 2.21. После смерти по NLR игроку запрещено возвращаться к месту смерти 5 минут или до завершения активной ситуации. Приравнивается к: NLR 2.22. Если персонажа подняли медики или техника восстановления до окончательной смерти, NLR не применяется, если администрация не решила иначе. 2.23. Запрещено после смерти давать союзникам информацию о враге, месте, количестве нападавших или направлении отхода. Приравнивается к: NLR и MG 2.24. Запрещено мстить за свою смерть без новой IC-информации. Приравнивается к: NLR 2.25. FearRP действует, если персонаж находится под явной угрозой смерти, связан, окружён, обездвижен, без оружия или не имеет реалистичного шанса на побег. 2.26. Для одного отступника FearRP наступает, если против него есть минимум 7 генинов, 4 чунина, 2 такубетсу или 1 джонин. 2.27. Если отступников несколько, администрация оценивает FRP по соотношению сил, состоянию персонажей, внезапности, рангу и ситуации. 2.28. Запрещено нарушать FearRP: убегать, атаковать, прыгать, использовать техники, доставать оружие или тянуть время, когда персонаж явно должен бояться за жизнь. 2.29. FearRP не действует, если угроза неочевидна, игрок не видит нападавших, находится на безопасной дистанции или имеет реальный способ защититься. 2.30. FearRP не даёт права унижать жертву, заставлять её говорить OOC-вещи, петь, кричать, оскорблять себя или делать аморальные действия. Приравнивается к: NRP 2.31. Игрок обязан поддерживать качество RP-сцены: говорить понятно, не перебивать, не спамить /me и не превращать сцену в фарс. 2.32. Запрещено намеренно “клоуничать” в серьёзной сцене задержания, допроса, похищения, суда, смерти или RPK. Приравнивается к: NITRP или NRP 2.33. Разрешено отказаться от продолжения сцены, если она нарушает правила, уходит в токсичность или требует действий вне рамок сервера. 2.34. Игрок обязан сообщить администрации, если RP-сцена стала спорной и стороны не могут решить конфликт самостоятельно.